Core Box – Heroes of Black Reach
APERÇU
Phase d’Ordre : Pendant la Phase d’Ordre, les joueurs assignent des Pions Ordre à leurs Unités. Seules les Unités se voyant attribuer un Pion Ordre seront en mesure de se déplacer et d’attaquer pendant la Phase d’Activation (les autres auront une chance d’agir lors de la Phase de Réserve, n’ayez crainte).
Phase d’Activation : Pendant la Phase d’Activation, les joueurs activent leurs Unités et réalisent des actions chacun à leur tour. En temps normal, seules les Unités ayant reçu un Pion Ordre Numéroté ou Ordre Spécial peuvent être activées pendant cette phase, mais certaines Cartes Action ou Capacités Spéciales peuvent permettre à une Unité d’agir malgré tout.
Phase de Réserve : Durant cette dernière phase de jeu, les Unités qui n’ont pas reçu de Pion Ordre (autre qu’un Pion Ordre Bluff) et qui n’ont pas de Marqueur Activated peuvent effectuer une Action de Mouvement. Certaines Capacités Spéciales ou autres effets permettent d’autres actions particulières. Puis les joueurs sont prêts à passer au tour suivant.
CONTENU
Ultramarines :
Sergeant Telion, Chaplain Orad, Librarian Servius, 1 Scoute Squad, 1 Tactical Squad (Vorolanus), 1 Predator Tank, 1 Razorback Tank, 1 Land Raider Redeemer, 1 Dreadnought, Wargear, Vehicle equipment, psychic powers, command options and personalisations
Ork :
Goff Warboss Uzdrakh, Snakebites Weirboy, Evil Suns Mek Malagrah, Goff Boyz, Goff Stormboyz, Goff Nobz, Evil Suns Tankbustas, 1 Deff Dread, 2 Killa Kans, 1 Battlewagon, 1 Warbuggy, 1 Mek Gunz, Wargear, Vehicle equipment, psychic powers, command options and personalisations
1 Rules book, 1 campaign (8 scenarios), 6 terrain tiles, 6 punchboard, 20 wooden order tokens, 100 action cards