Il n’y a rien de plus Profond qu’une épidémie de Dieux Anciens…
Les Grands Anciens menacent l’humanité. Des cultistes fous leur ouvrent des portails à Innsmouth, Arkham, Kingsport et Dunwich. Seuls des investigateurs chevronnés, armés de leur savoir et de leur courage, peuvent leur faire barrage… et empêcher la fin du monde !
Soyez l’un de ces sept aventuriers qui risquent leur santé mentale et leur âme. Employez les mécanismes de « Pandemic » dans une course contre la montre pour éviter que ne se propagent Shoggoth et autres entités malveillantes…
Remplissez vos objectifs pour remporter la partie face à Azathoth et Chtulhu !
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Age | 14 ans et + |
Temps de partie | 40 MIN |
Points forts
- Une terrifiante variante aux mécanismes classiques de Pandemic.
- Plus de 10 Grands Anciens, chacun doté de pouvoirs uniques.
- Dés et figurines spéciaux.
Contenu
- 1 plateau
- 7 figurines Investigateur
- 26 figurines Cultiste
- 3 figurines Shoggoth
- 4 jetons Sceau
- 44 cartes Indice
- 12 cartes Relique
- 24 cartes Invocation
- 7 cartes Investigateur
- 4 cartes de Référence
- 12 cartes Grand Ancien
- 18 jetons de santé mentale
- 1 dé de santé mentale
- 1 règle.